} void OnTriggerEnter2D(Collider2D col) { if (!dead) { if (col.tag == "Score") { GameObject.FindObjectOfType().Score++; Destroy(col.gameObject); } else if (col.tag == "Finish") { dead = true; GetComponent().clip = auClip[1]; GetComponent().Play(); Invoke("BackToMain", 1.5f); } } } 논리값의 자료형 선언 방법은 다른 자료형들과 동일 bool ex)이름 = 논리값 bool 자료형은 논리값 (true나 false) 를 담는 자료형