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} void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
{
if (!dead)
{
if (col.tag == "Score")
{
GameObject.FindObjectOfType<GameManager>().Score++;
Destroy(col.gameObject);
}
else if (col.tag == "Finish")
{
dead = true;
GetComponent<AudioSource>().clip = auClip[1];
GetComponent<AudioSource>().Play();
Invoke("BackToMain", 1.5f);
}
}
}
논리값의 자료형
선언 방법은 다른 자료형들과 동일
bool ex)이름 = 논리값
bool 자료형은 논리값 (true나 false) 를 담는 자료형
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